Triominos

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Triominos 6 diciembre 2011 Juegos de mesa No hay comentarios ]]>

TRIOMINOS

¿Harto de jugar al dominó? ¿Te parecen poco dos alternativas?

Con Triominos ¡todo solucionado!

Las combinaciones son ahora más variadas. Cada ficha triangular de triominos tiene tres números, uno en cada vértice.

Y las fichas se han de colocar de manera que dos de estos números coincidan con dos de una ficha ya colocada. Con cualquiera de ellas.

Al colocarse fichas junto a cualquiera de las ya jugadas, la construcción crece en diferentes formas. Lograr juntar extremos o realizar figuras otorga una puntuación extra. ¡Y esto añade un gran interés al juego!

El sistema de juego es muy intuitivo y se aprende muy rápidamente. Lo que también lo hace apto para jugar con niños.

El juego se puede encontrar presentado en diferentes versiones: voyager, classic y deluxe.



Preparación de la partida:

Se disponen boca abajo las fichas y se mezclan. Los jugadores cogen sus fichas: 9 si son dos jugadores y 7 si son de tres a cuatro jugadores.

Se prepara papel y lápiz, ya que se ha de estar sumando puntos constantemente.

Inicia el juego el 5 triple y si no está en juego el 4, luego el 3… Y si no hay triles la que sume más puntos, empezando por la 5-5-4 y disminuyendo.

La primera ficha puntúa la suma de sus dígitos más 10 puntos. El triple 0 vale 40 puntos de salida.

Mecánica del juego:

Por turno, los jugadores juntan una de sus fichas con cualquiera de las ya colocadas. Puntuando la suma de los dígitos de la ficha colocada. Si al jugador que le toca jugar no puede, por carecer de fichas apropiadas, o no quiere, por estrategia, deberá robar fichas del montón. Como mínimo una vez y como máximo tres. Se deducirá 5 puntos por ficha robada, más 10 adicionales si el jugador roba tres veces y no juega ficha. maturelesson79.1blogs.es

Si un jugador tiene necesidad de robar ficha y ya no quedan, se deducirá 10 puntos y perderá turno.

Algunos lances de la partida dan puntos extra. Cerrar un puente, colocando una ficha en la que coinciden los tres dígitos, otorga 40 puntos extra. Completar un hexágono otorga 50 puntos extra. 60 con dos hexágonos y 70 con tres.

Objetivo del juego:

Ser el jugador que haya obtenido 400 puntos o más al acabar una partida parcial.

Ganar la partida parcial colocando la última ficha otorga 25 puntos. Además también se suman los puntos de las fichas restantes de los otros jugadores.

Si ningún jugador puede jugar ficha el juego queda bloqueado. El jugador con menor número de puntos en la mano será el ganador. Se restará sus puntos y se sumará los de los demás.

 

 

 

¿Opiniones?

 

 

 

FICHA DEL JUEGO

tipo: mesa, familiar

autor:

editorial: Goliath

jugadores: 1 a 4 jugadores

edad: 7+

ideal para: ponerse a jugar de inmediato

tiempo: 20 minutos

tamaño caja: depende de la versión (voyager 130x220x40 mm)

precio aproximado: depende de la versión (unos 20 euros de media)

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